Favorit

📌 Agenda Kota Semarang Bulan Juli 2026

Image
Memasuki bulan Juli, atmosfer Kota Semarang rasanya mengalami sedikit pergeseran. Puncak kemeriahan Hari Jadi Kota Semarang sudah kita lalui, dan riuh rendah musim libur sekolah pun perlahan mulai berganti dengan persiapan kembali ke rutinitas. Namun, bukan berarti ibu kota Jawa Tengah ini bakal kehilangan dayanya. Menatap kalender satu bulan ke depan, Juli 2026 justru membawa energi baru yang menyegarkan. Kota ini seperti sedang mengajak warganya untuk bergerak lagi—menjadi lebih bugar sekaligus tetap bersenang-senang dalam balutan agenda yang penuh warna. Sisa Kemeriahan di Awal Bulan Minggu pertama Juli langsung dibuka dengan babak akhir dari Jateng Fair 2026 di PRPP. Berlangsung hingga tanggal 5 Juli, perhelatan ini menjadi destinasi pamungkas bagi warga kota yang ingin menghabiskan sisa liburan. Bukan cuma soal pameran produk dan inovasi daerah, panggung hiburannya yang menghadirkan deretan musisi lokal maupun nasional tetap menjadi magnet kuat bagi pemburu konser di Semarang. Ta...

Inilah Trend Marketing Global 2014


Menurut Majalah Marketing edisi Desember 2013, trend marketing global masih berkutat pada pemanfaatan teknologi digital. Dan jika diamati lebih jauh, faktor konten dan media sosial menjadi fokus utama.

Sembrani menikmati kopi Anda dipagi hari mungkin artikel ini dapat memberikan gambaran peluang ditahun 2014. Informasi yang kami dapatkan dari majalah marketing ini memberikan kesimpulan sebagai berikut.

Meski dua kategori yang disebut diatas masih menjadi tren, namun masih belum cukup untuk meng-grab perhatian pelanggan. Disinilah muncul tren untuk menerapkan unsur fun atau game dalam setiap marketing.

Singkatnya media sosial adalah platformnya, konten adalah isi atau value-nya, lalu mekanisme game atau unsur fun adalah distribusinya.

Konten Marketing

Dilihat dari pengaplikasiannya dalam lingkup global, konten marketing adalah suatu teknik untuk menciptakan dan mendistribusikan konten yang relevan dan mempunya value agar menarik, mendapatkan dan melibatkan konsumen.

Semua itu bertujuan menggerakkan konsumen sehingga menghasilkan keuntungan bagi perusahaan. Dalam hal ini, tidak melakukan hard selling tapi memberikan informasi yang bersifat edukasi dan membuat konsumen semakin memahami benefit (manfaat), positioning, dan advantage (keuntungan) yang kita miliki.

Intinya membuat konsumen lebih pintar dan dengan sendirinya konsumen akan menghargai kita dengan order, profit dan loyality.

Mobile & Social

Dalam lingkup global, penetrasi internet sudah sangat tinggi sehingga aktivitas di dalam media sosial pun sangat tinggi. Selain diharuskan menciptakan konten, pemasar juga harus memperluas jaringan dan jangkauan.

Dan media sosial-lah yang dapat menjadi kunci jawabannya ditahun 2014. Media sosial mampu menjadi platform bagi perusahaan-perusahaan untuk menyuguhkan dan membagikan semua konten yang mereka ciptakan.

Jaringan sosial memang berfungsi layaknya channel atau pipa air (jaringan) yang bisa dengan cepat mengalirkan air (konten) ke semua konsumen.

Di era mobile marketing ini turut didukung dengan perkembangan teknologi smartphone dan kelengkapan apps yang menyertai dan inilah yang membuat pekerjaan dapat dilakukan dimana saja (mobile).

Gaming Mechanism

Tidak semua orang bisa disuguhi konten yang sama dengan cara yang sama. Itu jelas. Setiap orang memerlukan media yang cocok dengan kebiasaan mereka dan memerlukan konten yang relevan dengan kebutuhan mereka.

Sulitnya lagi, walau konten dan medianya sudah tepat pun, orang-orang belum tentu tertarik untuk melihat dan mengolah semua informasi yang diberikan perusahaan.

Untuk itulah diterapkan strategi baru. Membuat banyak orang terlibat langsung adalah salah satu caranya. Dengan memberikan games dalam aktivitas markerting.

Tujuan utama penerapan game untuk aktivitas marketing lebih sekedar membangun awareness (kesadaran). Lain dari itu harapannya adalah engagement (keterikatan) dan driving force (penggerak) dan teknik ini mampu melibatkan banyak orang, lalu menggerakkan mereka sesuai tujuan atau maksud perusahaan.

*Diedit kembali 4 Juli 2017

Artikel terkait :
Informasi Kerjasama
Hubungi lewat email dotsemarang@gmail.com
Atau klik DI SINI untuk detail lebih lengkap

Comments

Popular posts from this blog

🎬 Sinyal Kebangkitan Film Semarang: Ketika Kompetisi Mulai Punya Taring

📖 Catatan dari Luar Pagar Grand Opening Gramedia Jalma Semarang: Mewah, tapi…

Mengawinkan Modem M3Y dengan Kartu 4G Smartfren

Parkir di The Park Mall Hanya Melayani Pembayaran Non Tunai

☕ Mengukur Efek Domino Kehadiran Parjo 24 Jam Terhadap Peta Kompetisi Kedai Kopi di Jolotundo